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/ PC Gamer (Italian) 32 / PC Gamer IT CD 32 2-2.iso / MECHCMDR / Data / objects / object2.pak / Unnamed File 000042 < prev    next >
Text File  |  1998-04-08  |  705b  |  26 lines

  1. FITini
  2.  
  3. // This is the Mech Explosion Data File
  4.  
  5. [ObjectClass]
  6. l ObjectTypeNum = 4
  7.  
  8. [ObjectType]
  9. st Name                     = "mdst"            // Text string giving a descriptive name  (only 8 chars long!!)
  10. l Type                        = 41                // ID number for this object type
  11. l Appearance                = 0x0200002F
  12. l Duration                    = -1                // Lasts forever = -1
  13. l MaxDamage                    = 0                    // Number of damage points before BOOM!
  14. l ExplosionObject            = 0                    // Object Class Number of explosion for Mech
  15. l DestroyedObject            = 0                    // Object Class Number of Destroyed shape for Mech
  16. f ExtentRadius                = 0                    // Extent Radius in Meters
  17.  
  18. [ExplosionData]
  19. ul DmgLevel                    = 0
  20. ul SoundEffectId            = 35
  21. ul LightObjectId            = 698
  22.         
  23. FITend
  24.  
  25.  
  26.